Gerador de chaveamento de torneio

Digite os times ou jogadores, escolha o formato e marque os vencedores conforme os jogos acontecem. As folgas são resolvidas sozinhas.

Formato
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Como o chaveamento funciona

Digite um time ou jogador por linha. A ordem é o ranking: o primeiro nome é o cabeça de chave 1. Marque Sorteio para embaralhar a ordem de forma justa com o gerador aleatório seguro do seu navegador.

No mata-mata simples, quem perde está fora. Se não forem 4, 8, 16, 32 ou 64 times, os melhores cabeças de chave folgam e vão direto para a rodada 2. A dupla eliminação acrescenta uma chave dos perdedores: você sai na segunda derrota, e os vencedores das duas chaves se enfrentam na grande final.

Pontos corridos é uma liga: todo mundo joga contra todo mundo uma vez. Vitória vale 3 pontos e empate, 1. A tabela ordena por pontos e depois por vitórias.

Escolhendo o formato

O mata-mata simples é rápido: com 16 times, o torneio inteiro tem 15 partidas. Funciona bem para um evento de uma tarde ou uma noite de games com pouco tempo.

A dupla eliminação dá a todo mundo uma segunda chance e é mais justa quando um jogo ruim não deveria acabar com o dia de ninguém. Ela leva mais ou menos o dobro de partidas. Pontos corridos é o melhor para grupos pequenos, de 3 a 8, em que todo mundo quer jogar contra todo mundo.

Cabeças de chave e folgas

Se você sabe quem é mais forte, coloque essas pessoas primeiro na lista e desmarque Sorteio: assim o cabeça de chave 1 e o 2 só podem se enfrentar na final. Se não souber, deixe Sorteio ligado para uma chave justa e imprevisível.

Quando o número de times não é 4, 8, 16, 32 ou 64, os primeiros cabeças de chave folgam na primeira rodada. É o jeito padrão de completar uma chave e deixa todas as rodadas seguintes como mata-mata certinho.

Durante o evento

Deixe a chave aberta num celular ou num notebook perto da tela e toque no vencedor depois de cada partida. Use Copiar link e mande no grupo depois de cada rodada, para os jogadores verem quem vão enfrentar.

Perguntas

Quantos times posso colocar?

De 2 a 64. As folgas completam a chave até o próximo tamanho, então 6 ou 13 times funcionam tão bem quanto 8 ou 16.

Dá para corrigir um resultado?

Dá. Toque de novo no vencedor para desfazer ou toque no outro time. Os jogos seguintes que dependiam daquele resultado são limpos, para ninguém avançar por engano.

Como compartilho o chaveamento?

Toque em Copiar link. O link guarda os times e todos os resultados até agora, então os outros veem a mesma chave. Mande um link novo depois de cada resultado.

Tem final extra na dupla eliminação?

Não. A grande final é um jogo só. Se vocês jogarem uma revanche quando o time da chave dos perdedores vence, anote fora do chaveamento.

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